Kabuto 2 é a atualização do Kabuto, um robô desenvolvido em ambiente acadêmico e de forma experimental e com objetivo de aprendizado em comunicação bluetooth, sensores eletrônicos, atuadores mecânicos e eletrônicos e controladores.

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O robô Kabuto 2 é a proposta de um robô de competição de "Laser Tag" de robôs, onde cada jogador desenvolve seu robô e o controla através de aplicativo para celular.

O objetivo sugerido de cada partida de Laser Tag é atingir o robô adversário com um feixe de laser ou luz até que este se desconecte do smartphone adversário.


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